¿Qué es Coreball?
Coreball redefine la plataformación basada en la física con su Motor de Flujo de Gravedad (sistema de peso dinámico patentado). Imagine una carrera de canicas que se encuentra con parkour, donde cada superficie reacciona de forma diferente a su esfera metálica.
"Perdí la noción del tiempo intentando 'romper' las paredes magnetizadas del Nivel 7, ¡hasta que me di cuenta de que esa era la solución intencionada!" - Jugador de Acceso Anticipado
La secuela presenta Anclas Cuánticas (pivotes temporales de gravedad) y Rutas de Eco (sistema de repetición fantasma), llevando la plataformación de precisión a un territorio inexplorado.

¿Cómo dominar Coreball?

⌨️ Alquimia de Control
- PC: Mayús + Dirección para microajustes (precisión de 0.5°)
- Móvil: Deslizar con tres dedos activa Explosión de Momento
- Controlador: La resistencia adaptativa de los gatillos imita la fricción de la superficie
- Móvil: Deslizar con tres dedos activa Explosión de Momento
🎯 Matriz de Progreso
Completa los niveles en tiempo inferior al par para desbloquear Pruebas de Cronos, donde cada superficie se vuelve sensible al tiempo.
💡 Cálculo de Velocidad
Inclina tus rebotes a 67° contra superficies de goma para una óptima retención de velocidad: el Ángulo Dorado.
¿Por qué Coreball destaca?
🔄 Sistema Dinámico de Materiales
Los 37 tipos de superficies tienen firmas sonoras y coeficientes de fricción únicos que cambian con la velocidad.
👁️ Tecnología Fantasma Predictiva
Tu último intento fallido se convierte en una guía translúcida con proyecciones de trayectoria en tiempo real.
⚡ Banda Sonora Adaptativa
La banda sonora synthwave cambia dinámicamente las firmas de clave en función de tu velocidad actual.
🧠 Dificultad Neuronal
El IA analiza tu estilo de juego para ajustar sutilmente los patrones de los obstáculos; ningún jugador ve secuencias idénticas.
Camino al Maestría de Coreball
DE NOVATO A REBOTADOR CUÁNTICO
Etapa 1: Alfabetización Gravitatoria
Aprende los lenguajes de las superficies:
- Rebotante = Ondas de audio rojas
- Magnético = Patrones pulsátiles azules
- Resbaladizo = Gradientes de ruido blanco
Etapa 2: Arquitectura Temporal
Manipula la geometría del nivel:
- Los atajos de velocidad requieren
"errores" deliberados - Los cortes de pared se convierten en
trayectorias válidas a más de 200 RPM
Consejo profesional: El Rebote Triple Negativo (tres undershots rápidos contra paredes adhesivas) desbloquea nodos de comentarios ocultos de desarrolladores.